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android智能手机编程作业章节程序开发报告_android智能手机编程答案
ysladmin 2024-05-10 人已围观
简介android智能手机编程作业章节程序开发报告_android智能手机编程答案 接下来,我将为大家解答有关android智能手机编程作业章节程序开发报告的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下android智能手机
接下来,我将为大家解答有关android智能手机编程作业章节程序开发报告的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下android智能手机编程作业章节程序开发报告的话题吧。
1.Android系统原理及开发要点详解的前 言
2.AndroidApp开发前景介绍及学习路线规划
3.手机怎么制作软件程序?
4.安卓开发入门教程学习Android语言Java
Android系统原理及开发要点详解的前 言
Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。
Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。
Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》 是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。
Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。
本书特点
为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。
保持完整性和层次性
本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android系统大致的感性理解。
提供清晰的框架
Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。
抓核心内容
Android系统已经发布了若干个版本:1.0、1.5(cupcake)、1.6(donut)和2.0(eclair),从开发的角度,各个版本在同时使用,这对于学习者是一个较大的挑战。因此本书作者通过把握Android演进中脉络,尽量总结出共性的内容展示给读者。在某些部分,在讲解代码的同时,突出概念性的内容。本书力求通过一本教材,给读者一个长期的、稳定的学习方法和思路。
开发细节
Android 包含众多的软件、程序和工具,涉及软件开发各个方面。在实际的开发过程中,很多内容并不需要开发者去改动。本书从工程的角度出发,偏重开发中常用的内容,对于开发中较少涉及的部分,仅做精炼的大致介绍。本书重点介绍显示机制、输入机制、音频/视频系统的移植层、多媒体系统的构建、电话系统的构建、连接系统的构建、传感器的移值、应用开发中最常涉及的部分,在每段讲解中,穿插了开发中可以使用的一些技巧。
本书内容
本书的各个章节及其组织方式如下所示。
第1章“Android系统概述”,概述Android系统方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、Android系统的特点、Android的3种开发工作,以及Android的2种不同的开发方式。
第2章“Android系统开发综述”,介绍Android系统开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译系统、仿真器运行、SDK使用等。
第3章“Android的Linux内核与驱动程序”,介绍Android内核的特点、Android中使用的专用驱动程序、Android系统可能使用的标准设备驱动。
第4章“Android的底层库和程序”,介绍Android系统的基础程序,以本地程序为主。
第5章“Android的Java虚拟机和Java环境”,这是介于本地和Java层之间的相关内容,主要介绍Android的Java虚拟机Dalvik的基本概念、Android Java程序的环境、JNI的使用方法,以及Java框架的启动流程等。
第6章“Android的GUI系统”,包括Android GUI系统架构、底层的pixelflinger和libui库、Surface系统、Skia和2D图形系统、Android的OpenGL和3D图形系统等内容。
第7章“Android的Audio系统”,主要是音频的输入输出环节,音频系统从驱动程序、本地框架到Java框架都具有内容。
第8章“Android的Video输入输出系统”,介绍Android的Video输入输出系统,包括Overlay系统和Camera系统两个部分,前者只有本地的内容,后者各个层次均有内容。
第9章“Android的多媒体系统”,介绍Android的多媒体系统的核心部分,包括Android中多媒体系统的业务、结构、多媒体系统的核心框架、OpenCore系统结构和使用等内容。
第10章“Android的电话部分”,介绍Android系统在电话方面的功能,Android是智能手机系统,电话是其核心部分。
第11章“Android的连接部分”,主要包括WiFi、蓝牙及定位系统等,这些Android的连接部分也具有从驱动层到Java应用层的结构。
第12章“Android的传感器系统”,传感器系统涉及Android的各个层次,具有完整的结构,相比其他系统,传感器系统的各个层次都比较简单。
第6~12章分模块介绍Android的几个核心系统,主要是本地框架和Java框架方面的内容,兼顾应用程序和驱动层,这是本书的重点。
第13章“Android应用程序概述及框架”,介绍Android应用程序层的基本概念和应用程序框架,这部分内容是Android自下而上的第4个层次,可以基于源代码或者SDK开发,它们之间的差别非常小。
第14章“Android应用程序的主要方面”,介绍Android应用程序层开发的各个方面,基本上是横向内容,包括应用程序的基本控制、各种UI元素的使用、图形API使用3个方面的内容。
第15章“Android应用程序的设计思想”,本章的内容是基于通用的应用程序和GUI程序的通用设计思想,结合Android系统自身的特点,提出一些值得注意的问题和设计方法。
本书读者
本书适应广大的读者群,力求在Android的系统移植、应用程序开发、系统框架改进方面给读者全面的支持。不同的读者在学习本书时,应该使用不同的方法。
Android初级开发者:在本书指引下阅读代码,搭建系统开发环境,对于Android应用程序的开发者,重点关注后3章的内容。
Android中、高级开发者:通过本书的引导,学习系统架构,关注开发要点,并尽量使用手机系统的通用设计思想、软件工程思想、系统工程思想来指导Android系统学习。
嵌入式Linux系统学习者:将Android作为一个集Linux核心和应用层程序于一体的系统进行学习,并可以利用Android的仿真环境运行和调试程序。
读者在学习本书的过程中,应尽量对照本书的框图和手头的Android源代码,这样可以达到事半功倍的效果。本书在重点代码中加上大量的注释,帮助读者阅读,对于非重点的代码,不占用本书的篇幅,读者可以参考开放的源代码。可以采用顺序读和重点读相结合的方式学习本书,顺序读关注系统框架,重点读关注开发要点。
本书作者
本书在编写过程中提炼和综合Android早期开发者的经验、中国大陆Androidin社区的开发成果,以及各位专家的经验和技术,这是本书出版的知识源泉。本书主要由Androidin社区的两名核心技术专家韩超和梁泉领衔规划和编著,韩超统稿。总部设在南加州、专注于Android平台并提供其移动应用开发及解决方案的迈奔无线(mAPPn Inc.)也投入技术和人力参与了本书的工作。
参与本书编写的还有于仕林、张宇、张超等人,赵家维、黄亮、沈桢、徐威特、杨钰等参与了审校工作。
由于时间仓促,可能依然存在一些错误和问题,请读者见谅,欢迎读者讨论和指点。
AndroidApp开发前景介绍及学习路线规划
随着移动互联网的发展,各种智能手机APP接踵而来,在手机APP应用市场中,数量最多的就是Android开发的手机软件了。Android开发也成为当下较热门行业。那么,北京北大青鸟就告诉你,想要学习Android开发,需要学习哪些课程?Java面向对象编程
1、Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2、String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3、面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4、对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5、Java异常处理,异常的机制原理。
6、常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7、JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8、Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9、JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10、Java高级特性:反射、代理和泛型。
11、多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12、Socket网络编程。
Javaweb开发
1、Java解析XML文件DOM4J。
2、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3、Jsp和Servlet应用。
4、Http协议解析。。
5、Tomcat服务器的应用配置。
6、WebService服务配置应用。
androidUI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,先进个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法。
3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法。
4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法。
5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法。
6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用,Intent的使用方法,使用Intent传递数据的方法,启动Activity的方法,IntentFilter的使用方法,ActivityGroup的使用方法。
7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法,可折叠ListView的使用方法,自定义Adapter的实现方法,自定义View的实现方法,动态控件布局的上实现方法。
手机怎么制作软件程序?
AndroidApp开发的发展趋势和前景AndroidApp开发是大趋势从目前的各大社交终端以及移动媒体中手机占了百分之75.5的比例,随着各种移动端的系统升级,手机App也在现今这个社会面临着越来越大的需求很多的客户群体对手机的终端配置要求度都相对较高,这也激励着各大手机平台对于安卓产品的开发力度;就现在每一个对安卓App的追求对于开发而言都是潜在的终端客户;随着安卓手机市场的一步步扩大,安卓开发者肯定没有不愁吃喝的问题,只有忧愁自己胃口是否够大的问题AndroidApp开发前景庞大的潜在用户群现今全球中每7个人的手中就有4部智能手机,手机用户往往比电脑用户高出好几倍;其中Android手机用户是市场占有量更是超过iPhone占市场第一便携性人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的App中;毕竟人们总是随时随身携带手机,在上班休息途中,饭后睡前各种闲暇时间,这样手机App必然成为人们消遣时间的首选支持网络因为手机是网络设备;作为AndroidApp的开发,更是具备这种独特的特点;这也就使得Android有着更加强大的优势App占比逐年增长手机App市场未来对全球App市场收入规模影响不可估量,因此AndroidApp相关的开发人员已经成为5G行业炙手可热的存在AndroidApp开发工资待遇更是高达平均13936RMB;所以AndroidApp对开发者而言不仅是一个挑战,也是一个机遇,而现在只要经过正规培训的Android人员一般都能找到一份待遇不错的工作,一度也成为了现今的高薪职业;也因为这样Android开发未来对于人才知识类储备也会越来越重视,技术越来越严格选择安卓这条路,在现今就业压力极大的社会背景下也是一个极好的出路,只要学习上进,安卓开发人员在未来的道路发展上具有无限的可能性但App开发所需的技术要求对于一些Android初级开发者和想入Android开发行业的人群来说,门槛是点高,即便走运进入了某家公司,想在Android行业站稳脚跟也不是一件轻松的事;因为互联网行业的快速发展,使得技术的迭代更新也比较快,所以在开发的过程中也要随着技术迭代更新进行学习新的东西;如果每天就工作岗位做着重复的复制粘贴,不去学习新技术,深入研究技术来提升自己的话,这样很容易被公司和时代给淘汰作为身处开发类岗位的本人,我觉得技术深耕是个很重要的事,因为身处于同岗位的开发人员有很多,我相信技术比自己差的没有多少,而技术能力比自己高的应该也不少,所以不管在什么行业中都是核心竞争力的,只有不断的提升自身的能力才是王道,即便相信找个稳定高薪岗位的也不是一件什么难事在深耕技术前,首先要给自己制定一个长大曲线图,按照路线来合理的学习;不要东拼西凑的去学,那就是在浪费自己的时间,而且很容易忘去;下面是对标腾讯T19级Android高级进阶学习路线,为了让你能够告别繁琐的技术需求而制定,里面记录的都是Android工程师必备技能和现主流技术的学习路线里面需要学习的内容可能有点多,需要高清版学习路线图的可找作者或个人简介获取。对应上图中的每一个知识点都整理了一套非常系统的学习笔记PDF相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。一、架构师筑基必备技能1、深入理解Java泛型2、注解深入浅出3、并发编程4、数据传输与序列化5、Java虚拟机原理6、高效IO二、Android百大框架源码解析1.Retrofit2.0源码解析2.Okhttp3源码解析3.ButterKnife源码解析4.MPAndroidChart源码解析5.Glide源码解析6.Leakcanary源码解析7.Universal-lmage-Loader源码解析8.EventBus3.0源码解析9.zxing源码分析10.Picasso源码解析11.LottieAndroid使用详解及源码解析12.Fresco源码分析——加载流程三、Android性能优化实战解析腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin,Extension,buildSrc百度APP技术:AndroidH5首屏优化实践支付宝客户端架构解析:Android客户端启动速度优化之「垃圾回收」携程:从智行Android项目看组件化架构实践网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?四、高级kotlin强化实战1、Kotlin入门教程2、Kotlin实战避坑指南3、项目实战《KotlinJetpack实战》从一个膜拜大神的Demo开始Kotlin写Gradle脚本是一种什么体验?Kotlin编程的三重境界Kotlin高阶函数Kotlin泛型Kotlin扩展Kotlin委托协程“不为人知”的调试技巧图解协程:suspend五、Android高级UI开源框架进阶解密1.SmartRefreshLayout的使用2.Android之PullToRefresh控件源码解析3.Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法4.LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架5.Android通用LoadingView加载框架详解6.MPAndroidChart实现LineChart(折线图)7.hellocharts-android使用指南8.SmartTable使用指南9.开源项目android-uitableview介绍10.ExcelPanel使用指南11.Android开源项目SlidingMenu深切解析12.MaterialDrawer使用指南六、NDK模块开发1、NDK模块开发2、JNI模块3、Native开发工具4、Linux编程5、底层处理6、音视频开发7、机器学习七、Flutter技术进阶1、Flutter跨平台开发概述2、Windows中Flutter开发环境搭建3、编写你的第一个FlutterAPP4、Flutter开发环境搭建和调试5、Dart语法篇之基础语法(一)6、Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)7、Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)八、微信小程序开发1、小程序概述及入门2、小程序UI开发3、API操作4、购物商场项目实战全套视频资料:一、面试合集二、源码解析合集三、开源框架合集强调一下:因篇幅问题:文中只放部分内容,全部文档需要的可找作者或个人简介获取。喜欢的朋友记得点点关注哦~
安卓开发入门教程学习Android语言Java
我想制作一个手机软件,应该怎么做? 100分
我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
手机怎样制作软件程序
手机App软件 是使用Android制作的 和 IOS 制作的两种其中IOS制作的是应用在 苹果的设备上!希望对你有用!
制作手机APP软件,需要哪些人?
制作手机APP需要:软件研发工程师(安卓或IOS),美术,项目策划
软件研发工程师主要负责编程实现软件的功能需求(如登录,注册,购买,查询,编辑,退出等)
美术主要负责软件所需的素材(,动画,特效,模型等)
项目策划主要负责整个产品的定位(所面向的用户群体),功能需求,界面布局(软件中按钮特效的位置,大小等参数),以及后期的产品用户体验的改进
手机上的软件怎么制作压缩包
360手机助手类的软件不是有备份软件功能吗
怎么制作手机软件app
随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
怎样才能自己设计一款手机APP软件
浙江天尔软件技术有限公司,可以看头像联系,在十几年的开发经验中总结出了开发一款APP的注意事项,你可以参考下: 开发一个完整app需要掌握哪些知识 1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。 2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。 4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语 言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉并能开发数据库。 6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。 7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。 8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。 9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
智能手机软件制作需要学习哪些知识?
Android的顶层应用程序都是用Java语言写的,底层驱动什么的是用C/C++写的。应用程序开发有一套完整的SDK,使用Java语言,也可以用C/C++,Android提供了一套NDK程序,让Android可以调用C/C++的程序。
你要从语言开始学期,word那攻西是最简单的办公程序,跟语言不靠边。
你先学C语言吧,C学不会别的都白搭。
怎么制作一款游戏或软件?能用手机制作吗?求详细过程与图解!
完全可以
手机上的软件是怎么做出来的
一个人能做出来,但得看你的经验了。
你首先要了解手机的系统吧,针对不同的系统开发的工具平台,开发语言,开发技巧都不相同。你得掌握至少一种手机平台的开发语言。
其次你要懂一些设计吧,除了开发以外,产品设计啊,界面设计啊,用户体验啊方方面面都需要考虑。
第三关于赚钱的事,做一个软件首先考虑的是用户使用,没人用你的软件就算你能卖个天价,无人买单都等于空的。软件做得好,用户满意就有了赚钱的机会,否则还是省省吧。
怎么做手机软件 自己能做吗
做软件是一个团队的事情。如果说你要开始学计算机语言。没有基础,也没人交的话。学起来会很困难。而且也费很长时间。等你学会了。开发也需要时间吧?这样时间过去之后。搞不好别人已经想到了这个点子。已经开发出来了(我是搞软件的。也有些想法。想到点子一个月之后。别人就开发出来了。.....)
学习android注意事项:
1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。
Android基础知识:
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从
好了,关于“android智能手机编程作业章节程序开发报告”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“android智能手机编程作业章节程序开发报告”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。